Das Modul SideFX Houdini ‐ Grundlagen vermittelt die Grundlagen in einem der komplexesten 3D & Effekte Programme der Branche.
Inhalt
Interface, Navigation and scene creation
Proceduralism in Houdini
Modeling Basics
Attributes
Attribute Transfer
Vops and Ramps
Lights
Shaders & Rendering
Particles
Oceans
Explosions
Introduction to VEX
Houdini for Game Development
Creating UVs
Baking Maps
Export Objects
Zielgruppe
Das Modul richtet sich an alle, die eine Einfühung in SideFX Houdini möchten und noch keine Erfahrung in dieser Software haben. Berührt werden die Grundlagen für das prozedurale Modelieren sowieso Grundlagen für Effekte.
Voraussetzungen
Fundierte Kenntnisse PC, Englischkenntnisse, Gute Kenntnisse in einer 3D Software