Das Modul Unity - Grundlagen vermittelt fundierte Kenntnisse in einer der wichtigsten Real-Time Umgebungen. Im Rahmen des Moduls wird in die Struktur und Elemente der populären Game Engine eingeführt, so dass man am Ende in der Lage ist Objekte in die Umgebung zu laden und ein kleines Level mit interaktiven Objekten zu gestalten.
Inhalt
Erstellung eines neuen Projekts
Wichtige Bereiche im Unity Editor
Das Spielobjekt "Main Camera"
Assets importieren
Spielobjekte einfügen
Ändern der Hierarchie
Eine Szene speichern
Lichter
Partikel
Materialien
Physics
Mit dem "Animator Controller" arbeiten
Sound in Unity
Dynamic Soundscaping in Unity
Unity UI Canvas
Ein Standalone veröffentlichen
Zielgruppe
Das Modul richtet sich an alle, die mit Hilfe einer Game Engine / Real-Time Umgebung interaktive Inhalte für den PC, das Web oder Mobile Geräte entwickeln wollen. Dabei werden die Grundlagen gelegt, die in späteren Modulen zu den Zukunftstechnologien Virt
Voraussetzungen
Fundierte Kenntnisse PC, Englischkenntnisse, Gute Kenntnisse in einer 3D Software