Unreal Engine - Grundlagen
Kursangebot
3-Tage-Kurs
Das Modul Unreal Engine - Grundlagen vermittelt fundierte Kenntnisse in einer der wichtigsten Real-Time Umgebungen. Im Rahmen des Moduls wird in die Struktur und Elemente der populären Game Engine eingeführt, so dass man am Ende in der Lage ist Objekte in die Umgebung zu laden und ein kleines Level mit interaktiven Objekten zu gestalten.
Inhalt
- Einführung in Epic's Unreal Engine
- Download und Installation
- Das Unreal Engine Interface
- Projekte und Level einrichten
- Kurz: Die verschiedenen Actors
- Der Level Editor
- Im Viewport: Navigieren
- Im Viewport: Actors bewegen, rotieren und skalieren
- Im Viewport: Verschiedene Ansichten des Levels
- Der Content Browser: Inhalte verwalten
- Actors
- Statische Meshes
- Brushes: Level innerhalb der Unreal Engine skizzieren
- Materialien: Physically Based Rendering in der Unreal Engine
- Lichter: Die Grundlagen der Beleuchtung
- Atmospherischer Nebel
- Player Start
- Komponenten
- Volumes
- Blueprints
- Einführung in die Blueprints
- Variablen
- Arrays
- Funktionen
- Flow Control
- Mit Blueprints auf Actors zugreifen
- Blueprint Klassen
- Zeitleisten
- Spieler und Eingaben
- Spielmodi
- Characters
- Controller
- Input Mapping
- Kollisionen
- Schaden über Kollisionen hinzufügen
- Kollision mit Projektilen
- User Interfaces
- Audio
- Das Spiel packen und erstellen
Zielgruppe
Das Modul richtet sich an alle, die mit Hilfe einer Game Engine / Real-Time Umgebung interaktive Inhalte für den PC, das Web oder Mobile Geräte entwickeln wollen. Dabei werden die Grundlagen gelegt, die in späteren Modulen zu den Zukunftstechnologien Virt
Voraussetzungen
Fundierte Kenntnisse PC, Englischkenntnisse, Gute Kenntnisse in einer 3D Software
Preis
kompletter Kurs: 1.140,00 €* (1.356,60 € inkl. 19% MwSt.)
Im Preis enthalten sind
- Getränke (kalt und warm)
- Pausensnacks
- Kursunterlagen
- future-Zertifikat
Kursnummer: IT3.048