Das Modul MAXON Cinema 4D - Modeling vermittelt fundierte Kenntnissen aus dem Bereich der 3D-Visualisierung. Das Modul eignet sich für alle 3D-Artist Bereiche. Sei es die professionelle Architektur- und Design-Visualisierungen, der Animationsfilm oder das VFX Compositing.
Inhalt
Grundobjekte
Parametrische Objekte
Interaktives Arbeiten
Generatoren
Splines
Splinebasierte Generatoren
Polygon-Modeling
Polygone
N-Gons
Subdivision Surface
Bevels
Modeling-Werkzeuge
Selektionen
Arbeiten mit Meshes
Arbeiten mit Splines
Normalen und Achsen
Messen & Konstruieren
Modeling-Objekte
Die verschiedenen Arrays
Splinemasken & Boolische Operationen
Instanzen
Hilfsmittel beim Modelieren
Symmetrie
Null-Objekt
Hilfslinien & Arbeitsebenen
Szenen organisieren
Deformer
Geometrische Deformer
Splinebasierte Desformer
Gitter- und objektbasierte Deformer
Kontroll-Deformer
Effekt-Deformer
Kollisions-Deformer
Sculpting
Sculpting-Werkzeuge
Sculpting-Ebenen
Hair
Hair-Objekte & Werkzeuge
Hair-Materialien
Datenaustausch
Hinzuladen
Xrefs
Import und Export
Import
Export
Zielgruppe
Das Modul richtet sich an alle, die das polygonale Modelieren im 3D Bereich erlernen möchten. Insbesondere in der Architektur- oder Design-Visualisierung aber auch im Animationsfilm und Bereich der Motion-Graphics.
Voraussetzungen
Fundierte Grundkenntnisse PC, Grundverständnis für 3D