Das Modul Autodesk Maya - Visual Effects (VFX) vermittelt fundierte Kenntnisse in einem der wichtigsten 3D Modeling Programme. Das Modul beginnt mit den Grundlagen und Prinzipien der visuellen Effekte und erschließt dann die verschiedenen Methoden, die in Autodesk Maya verfügbar sind.
Inhalt
Dynamics in Maya
Einen Emitter erstellen
Regeln in der Arbeit mit Dynamics
Allgemeine Partikel Attribute
Die Ground Plane setzen
Den Emitter animieren
Partikeltyp ändern
Partikel Shader einstellen
Die Simulation cachen
Maya nParticle
Point Particle
Ball Particles
Cloud Particles
Liquid Particles
Maya Fluids
Maya Fluid Konzepte
Fluid Emitter erstellen
Fluid Container und Density
Velocity und Turbulence
Temperaturen
Fuel
Fluid Cache erstellen
Bifröst
Bifröst Fluids erstellen
Simulation erstellen
Die Simulation auf die Festplatte cachen
Emission der Partikel kontrollieren
Szenen-Skalierung einstellen
Steps verstehen
Steps einstellen
Bifröst Kollision
Killplanes einsetzen
Kill Volumen einsetzen
Accelerators einsetzen
Foam hinzufügen
Droplets einsetzen
Partikel meshen
Simulationen rendern
Shading Volumes in Arnold
Rendering Volumes in Arnold
Rendering nParticles in Arnold
Rendering OpenVDB in Arnold
Render Passes mit Arnold
Simulationen exportieren
Zielgruppe
Das Modul richtet sich an alle Künstler, Grafiker, Architekten, Konstrukteure und 3D-Artists, die fundierte Kenntnisse erwerben wollen, um in ihrer Branche mit Autodesk Maya zu arbeiten.
Voraussetzungen
Fundierte Grundkenntnisse PC, Englischkenntnisse, Gute Kenntnisse in Maya