Der Kurs Adobe Substance 3D Designer vermittelt fundierte Kenntnisse in einem innovativen Programm zur Erstellung prozeduraler Texturen. Der Kurs beinhalten die Einführung in das Physically Based Rendering (PBR), die Erstellung komplexer Texture und die Einbindung in die gängigen 3D Programme und Game Engines.
Inhalt
Introduction to Physically Based Renderung (PBR)
PBR Workflows
Fundamentals of Baking Textures
Create a first Material
The Dependency Manager
Using the Pixel Processor
Mask Generator
Creating a Custom Filter
Automation
Export Textures
Zielgruppe
Der Kurs richtet sich an alle, die 3D Objekte mit Texturen versehen möchten und über die Möglichkeiten, die Adobe Photoshop bietet, hinaus gehen möchten. Die Besonderheit liegt im Erstellen prozeduraler Texturen, was sich besonders für Echtzeitumgebungen.
Voraussetzungen
Fundierte Kenntnisse PC, Englischkenntnisse, Gute Kenntnisse in einem 3D Programm