Autodesk Maya - Modeling
Weiterbildung
8-Wochen-Kurs
Das Modul Autodesk Maya - Modeling vermittelt fundierte Kenntnisse in einem der wichtigsten 3D Modeling Programme. Nach den Einführungen in die verschiedenen Modeling Werkzeuge und Prinzipien werden Themen wie das Character Modeling, Hard Surface Modeling, Modeling für Landscapes & Architecture und Low Poly Modeling für Game Engines angesprochen.
Inhalt
- Mit Objekten arbeiten
- Objekte und Komponenten selektieren
- Objekte in Hierarchien anordnen
- Objekte positionieren
- Nodes und Attribute
- NURBS-Kurven
- Kurven zeichnen und editieren
- Einfache Oberflächen mit NURBS-Kurven erstellen
- 3D-Schrift erstellen
- Mit NURBS-Oberflächen arbeiten
- NURBS-Grundformen kennenlernen
- NURBS-Oberflächen editieren
- Boolische Werkzeuge anwenden
- NURBS-Objekte konvertieren
- Polygonale Objekte erstellen und editieren
- Polygon-Grundformen
- Objekt-Normalen verstehen und Polygone erstellen
- Polygon-Objekte editieren
- Subdivision Modeling
- Das Modeling Toolkit
- Mit Deformern modellieren
- Sculpting in Maya
- Sculpting Einstellungen
- Werkzeugeinstellungen für das Sculpting
- Die Werkzeuge anwenden
- Modellieren mit Maya MASH
- MASH Network und MASH Distribute
- MASH Nodes
- Uvs erstellen
- Import und Export verschiedener Formate
- Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele
Zielgruppe
Das Modul richtet sich an alle KünstlerInnen, GrafikerInnen, ArchitektInnen und 3D-Artists, die fundierte Kenntnisse erwerben wollen, um in ihrer Branche mit Autodesk Maya zu arbeiten.
Voraussetzungen
Fundierte Grundkenntnisse PC, Grundkenntnisse Autodesk Maya
Förderung
Kompletter Kurs förderfähig
z.B. mit Bildungsgutschein, über Berufsförderungsdienst (BFD) oder bei Kurzarbeit
Nächste Termine
- Mo, 13.01.2025
- Mo, 03.02.2025
- Mo, 03.03.2025
- Mo, 07.04.2025
- Mo, 05.05.2025
- Mo, 02.06.2025
Kursnummer: LS23.311