Substance 3D Painter ist der Branchenstandard in der Games- und Filmproduktion, im Produktdesign sowie den Bereichen Mode und Architektur. Dynamische Malwerkzeuge und Smart-Materialien erlauben Iterationen komplexer Materialien und machen die Texturierung noch kreativer und intuitiver. In diesem Modul lernen Sie den professionellen Umgang mit Adobe Substance 3D Painter.
Inhalt
Model Preparation
Viewports, Navigation & Layout
Shelf & Library
Baking Maps
Applying Materials
Modifying Channels
Using the Transform Tools, Projection Modes, and Anchors
Painting Tools & Layer Effects
Rendering and Exporting Textures
Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele
Zielgruppe
Das Modul richtet sich an alle Personen in den Branchen Visualisierung, Games- und Filmproduktion, Produkt-Design, Mode und Architektur
Voraussetzungen
Fundierte Kenntnisse PC, Englischkenntnisse, Gute Kenntnisse in einem 3D Programm
Förderung
Kompletter Kurs förderfähig z.B. mit Bildungsgutschein, über Berufsförderungsdienst (BFD) oder bei Kurzarbeit