Adobe Substance 3D Designer ist der Branchenstandard in der Games- und Filmproduktion, im Produktdesign sowie den Bereichen Mode und Architektur. Der prozedurale Workflow bietet Artists schier unendliche Variationsmöglichkeiten und eignet sich neben klassischen Renderings besonders für Echtzeitumgebungen wie der Unreal Engine oder Unity. In diesem Modul lernen Sie den professionellen Umgang mit Adobe Substance 3D Designer.
Inhalt
Physically Based Rendering (PBR)
Viewports, Navigation & Layout
Library
Packages & Graphs
Nodes
Import Meshes
Outputs
Parameters & Exports
Camera & Rendering
Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele
Zielgruppe
Das Modul richtet sich an alle Personen in den Branchen Visualisierung, Games- und Filmproduktion, Produktdesign, Mode und Architektur.
Voraussetzungen
Fundierte Kenntnisse PC, Englischkenntnisse, Gute Kenntnisse in einem 3D Programm
Förderung
Kompletter Kurs förderfähig z.B. mit Bildungsgutschein, über Berufsförderungsdienst (BFD) oder bei Kurzarbeit