Produkt-/ Objekt-Rendering mit Autodesk 3ds Max und Arnold Renderer
Weiterbildung
8-Wochen-Kurs
In diesem Modul erwerben Sie tiefgreifende Kenntnisse in einem der führenden 3D-Visualisierungsprogramme. Ihre Reise startet mit einer grundlegenden Einführung in das Physically Based Rendering, und führt Sie weiter zu einer intensiven Auseinandersetzung mit dem fest integrierten Arnold Renderer. Während des Modulverlaufs vertiefen Sie Ihre Fähigkeiten in unterschiedlichen Szenarien, indem Sie sowohl Materialien erstellen, Lichtquellen positionieren als auch Ergebnisse rendern. Unser Hauptziel ist es, Sie umfangreich für 3D-Visualisierungsprojekte in diversen Branchen zu rüsten.
Inhalt
- Einführung in den Materialeditor und Funktionsweisen
- Grundlagen des Physically Based Rendering
- Überblick zu Arnold OSL Shadern
- Erstellung von Shadern, Nodes und Lichtmaterialien
- Grundlagen von Licht, Sonne und Kamera
- Erstellung von Effekten mit Arnold
- Erstellung von Haut- und Haarshadern
- Erstellung von UV-Maps für Objekte
- Einbindung von Kameraeigenschaften und HDRI
- Beleuchtung von Innenräumen und Außenbereichen
- Renderausgabe und Einstellungen
- Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele
Zielgruppe
Dieses Modul ist ideal für Fachleute und angehende Fachleute aus CAD-intensiven Branchen wie der Architekturvisualisierung, dem Produktdesign, dem Maschinenbau und der Automobilindustrie.
Voraussetzungen
Fundierte Kenntnisse PC, Englischkenntnisse, Gute Kenntnisse in Autodesk 3ds Max Modeling
Förderung
Kompletter Kurs förderfähig
z.B. mit Bildungsgutschein, über Berufsförderungsdienst (BFD) oder bei Kurzarbeit
Nächste Termine
- Mo, 13.01.2025
- Mo, 03.02.2025
- Mo, 03.03.2025
- Mo, 07.04.2025
- Mo, 05.05.2025
- Mo, 02.06.2025
Kursnummer: LS23.053