Produkt-/ Objekt-Rendering mit Autodesk 3ds Max und Arnold Renderer
Weiterbildung
8-Wochen-Kurs
In diesem Modul erwerben Sie tiefgreifende Kenntnisse in einem der führenden 3D-Visualisierungsprogramme. Ihre Reise startet mit einer grundlegenden Einführung in das Physically Based Rendering, und führt Sie weiter zu einer intensiven Auseinandersetzung mit dem fest integrierten Arnold Renderer. Während des Modulverlaufs vertiefen Sie Ihre Fähigkeiten in unterschiedlichen Szenarien, indem Sie sowohl Materialien erstellen, Lichtquellen positionieren als auch Ergebnisse rendern. Unser Hauptziel ist es, Sie umfangreich für 3D-Visualisierungsprojekte in diversen Branchen zu rüsten.
Inhalt
Einführung in den Materialeditor und Funktionsweisen
Grundlagen des Physically Based Rendering
Überblick zu Arnold OSL Shadern
Erstellung von Shadern, Nodes und Lichtmaterialien
Grundlagen von Licht, Sonne und Kamera
Erstellung von Effekten mit Arnold
Erstellung von Haut- und Haarshadern
Erstellung von UV-Maps für Objekte
Einbindung von Kameraeigenschaften und HDRI
Beleuchtung von Innenräumen und Außenbereichen
Renderausgabe und Einstellungen
Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele
Zielgruppe
Dieses Modul ist ideal für Fachleute und angehende Fachleute aus CAD-intensiven Branchen wie der Architekturvisualisierung, dem Produktdesign, dem Maschinenbau und der Automobilindustrie.
Voraussetzungen
Fundierte Kenntnisse PC, Englischkenntnisse, Gute Kenntnisse in Autodesk 3ds Max Modeling
Förderung
Kompletter Kurs förderfähig z.B. mit Bildungsgutschein, über Berufsförderungsdienst (BFD) oder bei Kurzarbeit